After Effects 3D Camera Tracking 完整教學:從追蹤分析到合成實戰
李承恩11 分鐘閱讀
在真實街景中飄浮 3D 文字的特效,核心技術就是 3D Camera Tracking。
什麼是 3D Camera Tracking
分析影片中特徵點的移動軌跡,反推相機的 3D 位置和旋轉角度。建立的虛擬相機運動跟真實相機一致。
應用場景
- 3D 標題文字
- AR 風格特效
- 廣告合成
- MV 特效
如果學過 AE 粒子特效,跟 3D 追蹤結合可以做出驚豔效果。
拍攝注意事項
- 畫面要有足夠紋理
- 避免過度晃動
- 避免動態模糊
- 光線穩定
- 解析度越高越好
Step 1:分析影片
選取圖層,Animation > Track Camera。分析完成後畫面出現彩色追蹤點。追蹤點太少試 Detailed Analysis。
Step 2:選取追蹤點
找到讓紅色靶心平行於你想放置物件表面的追蹤點組合。
Step 3:建立 Null 和 Camera
右鍵選 Create Null and Camera。時間軸多出 3D Camera 和 Track Null。
Step 4:放置 3D 元素
- 建立文字圖層,開啟 3D
- Position 用 pickwhip 連結到 Track Null
- 調整旋轉角度
- 播放預覽
進階技巧
陰影:建立 3D 實色層作為地面,開 Accepts Shadows: Only,加 3D 光源。遮擋:用 Roto Brush 扣前景。色彩匹配:用 Curves 調整。如果學過 AE 表達式,可用表達式自動匹配。
問題排解
追蹤點太少:開 Detailed Analysis。元素滑動:重選追蹤點。地面角度不對:設 Ground Plane。
結語
可搭配 Lottie 動畫帶到網頁,或學 Blender 3D 建模製作更複雜的 3D 元素。
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