Scratch 多人對戰遊戲開發教學:用雲端變數打造即時 PvP 遊戲
我在教小朋友寫 Scratch 的時候發現,他們最興奮的時刻不是完成單人遊戲,而是「可以跟朋友一起玩」的那一刻。多人遊戲對孩子來說有一種魔力。
這篇教學會帶你用 Scratch 的雲端變數功能,從零打造一個即時多人對戰遊戲。
為什麼要做多人遊戲?
多人遊戲涉及的程式概念更豐富:變數管理、同步邏輯、事件處理、條件判斷。如果你已經會做基本的 Scratch 遊戲(像 打字遊戲 或 物理模擬遊戲),多人遊戲是很棒的進階目標。
認識 Scratch 雲端變數
雲端變數的值會同步到 Scratch 伺服器,任何在同一個專案中的使用者都能讀取和修改。使用條件:需已驗證帳號、只能儲存數字、每個專案最多 10 個。
專案設定與角色準備
我們做「太空戰鬥」——兩個太空船互相發射子彈。需要的角色:Player 1(藍色)、Player 2(紅色)、子彈、血量顯示。雲端變數:P1_X、P1_Y、P2_X、P2_Y、P1_SHOOT、P2_SHOOT、P1_HP、P2_HP。
玩家移動與控制
本機玩家用方向鍵控制,關鍵是每次移動後把座標寫到雲端變數,讓對手讀取你的位置。
同步對手位置:雲端變數實作
對手的太空船不由鍵盤控制,而是從雲端變數讀取位置,用「重複執行 → 定位到 x:(雲端X) y:(雲端Y)」實現。
對戰系統:攻擊與血量
按空白鍵發射子彈分身,子彈碰到對手時對方 HP 減 1。當 HP 歸零時遊戲結束。
計分系統與勝負判定
建議加入回合制計分:每局 HP 設為 3,先把對方打到 0 得 1 分,先得 3 分的人贏得整場。
遊戲打磨:音效、動畫和 UI
加入射擊音效、爆炸動畫、愛心血量顯示、開始和結束畫面,讓遊戲更有質感。
進階技巧與注意事項
雲端變數有 0.2-0.5 秒延遲,可用「預測移動」技巧。雲端變數只能存數字,可打包多值為一個大數字(X*10000+Y*100+HP)。更多 Scratch 技巧看 Scratch RPG 遊戲設計教學和 Scratch 數學益智遊戲教學。
完成你的第一個多人遊戲!
你學到了雲端變數、即時同步、多角色互動和遊戲狀態管理。這些概念在 Roblox Studio 等進階引擎中也適用。把遊戲分享到 Scratch 社群吧!
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